OpenGL User Interface Library

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
GLUI
Скриншот программы GLUIDemonstration of the GLUI program
Тип Элементы интерфейса
Разработчик Paul Rademacher
Операционная система Кроссплатформенное программное обеспечение
Последняя версия 2.36 (4 ноября 2007; 16 лет назад (2007-11-04))
Лицензия LGPL
Сайт glui.sourceforge.net

OpenGL User Interface Library (GLUI) − библиотека элементов интерфейса пользователя, написанная на C++ и основанная OpenGL Utility Toolkit (GLUT). Она предоставляет такие виджеты, как кнопка, флажок, радиокнопка, спинер для приложений OpenGL. Это не зависящая от оконной и операционной системы библиотека, опирающаяся на GLUT в зависящих от системы вопросах, к примеру управление мышью.

Ей не хватает функциональности по сравнению с полноценными инструментариями виджетов, таких как Qt, wxWidgets или FLTK, но она очень мала и проста в использовании. Исследовательская или демонстрационная программа, которая первоначально использует только GLUT, может быть дополнена в короткие сроки полезной панелью управления с использованием GLUI даже кем-то, только начавшим использовать этот инструментарий.

Написание библиотеки начал Paul Rademacher для помощи в научной работе. Сейчас её разрабатывает Nigel Stewart.

Слабыми местами является отсутствие полнофункционального диалога выбора файла и посредственная отзывчивость.

См. также

Ссылки